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CUBE 2 - Spectral Morphing Resynthesizer |
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Klangstruktur |
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CUBE 2 ist ein Musikinstrument und das ultimative Werkzeug für Sounddesigner, die sich schon immer einen direkten und intuitiven Zugriff auf alle Klangkomponenten wünschten. Jeder denkbare Klang kann zerlegt werden in seine (in-)harmonischen Teiltöne, das “Sinusspektrum”, und in einen Rauschanteil, das “Residual Noise Spektrum”. Die räumliche Abbildung eines Klanges kann mit Hilfe eines “Panorama Spektrums” dargestellt werden. Die zeitliche Entwicklung dieser drei Spektren ist eine sehr intuitive Form der Beschreibung jedes Klanges. CUBE 2 arbeitet mit diesem Modell und ermöglicht dadurch die Erstellung und Bearbeitung von Klangstrukturen auf sehr einfache und musikalische Art und Weise. |
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Resynthese |
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Importieren Sie mit CUBE 2 ein Sample dann wird dieses in seine zwei Hauptbestandteile zerlegt: für bis zu 512 Teiltöne wird deren Verlauf in Frequenz und Amplitude im Sinusspektrum festgehalten, der geräuschhafte Anteil wird separat im “Residual Noise Spektrum” analysiert. Die aussergewöhnliche Analysequalität über einen weiten Bereich von Klängen vermeidet dabei viele der typischen Artefakte die man von anderen Verfahren her kennt. |
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Spektraleditor |
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Der Spektraleditor ist das Herzstück der neuen Möglichkeiten zur Klangmanipulation von CUBE 2. Mit den dort zur Verfügung stehenden Werkzeugen ist ein tiefer Eingriff in die vorhin beschriebenen Klangkomponenten möglich. Stellen Sie sich vor ein Resonanz- oder Kammfilter unmittelbar in das Spektrum einzuzeichnen und dessen Wirkung auch sofort zu hören ! Zoomen Sie selbst in kleinste Details der Klangstruktur bis hinunter zu einzelnen Teiltönen. Mit Hilfe der Kontrastwerkzeuge können Frequenz- und Amplitudenmodulationen in selektiven Bereichen des Spektrums verstärkt oder abgeschwächt werden. |
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Time warping |
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CUBE´s einzigartige “Time warping” Hüllkurven ermöglichen eine totale Kontrolle über den zeitlichen Ablauf eines Klanges: vom einfachen Rückwärtsablauf über die Möglichkeit einen Klang an einer Stelle “einzufrieren” oder ähnlich dem Scratching den Klang manuell abzufahren gibt es darüberhinaus die Möglichkeit einen beliebigen Ablauf mit bis zu 64 Positionen zu programmieren. |
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Morphing |
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Die nächste Ebene der Klangmanipulation ergibt sich durch die Möglichkeit bis zu vier “Sound sources” zu verwenden und in diesem Klangraum durch Morphen der spektralen Strukturen der einzelnen Klänge, subtile Übergänge zu erforschen. Im Unterschied zum einfachen Überblenden zweier Klänge ist dabei immer nur ein Klang zu hören, der zum Beispiel kontinuierlich von einer Flöte in eine Posaune überführt wird. Die Bewegungen in diesem Klangraum können dabei mit Hilfe der Morph-Hüllkurven automatisiert oder über MIDI Controller manuell ausgeführt werden. |
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Source Editor |
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Jede der vier “Sound sources” beinhaltet noch weitere, abstraktere Formen der Klangbeeinflussung. Die Pegel einzelner Teiltöne, deren Attack/Decay-Zeiten und viele andere Parameter können hier global verändert werden. Das frei konfigurierbares Morphfilter erlaubt kontinuierliche Übergange zwischen unterschiedlichsten Filterstrukturen, wie zum Beispiel zwischen einem Tiefpass und einem Kammfilter. |
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mehr Features... |
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Informationen zum Upgrade von Version 1.x auf 2.0 erhalten Sie hier... |
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“With Cube, VirSyn brings a whole new approach to additive synthesis. In the past, the shear number of variables necessary to do additive effectively have made it cumbersome and not very practical. Cube's innovative interface and capabilities make it expressive, powerful, and fun to use.” |
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Jan Moorhead, Professor Contemporary Writing and Production Berklee College of Music |
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“I admire VirSyn's fresh approach to designing software synthesizers. With Cube, the power of additive synthesis and resynthesis is easy to manage and inspiring to work with. In addition to being a great-sounding production tool, Cube has been equally useful as an educational tool.” |
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Kurt Biederwolf, Chair Music Synthesis Department Berklee College of Music |
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Most Innovative Product (software) |
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“..every once in a while, something really stands out that gets our total attention. Such is the case with this year's most innovative software, VirSyn's Cube additive synthesizer.” |
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Electronic Musician, USA 01/2004 |
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Einfaches Analogsynth- Sample resynthetisiert... |
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Nach dem Zeichnen einer Resonanz- und Kammfilterstruktur... |
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Ein Kammfilterverlauf im Panoramaspektrum... |
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Und nun in eine andere Source gemorpht ( Bassflöte ) ... |
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